Windoku do druku
Wygeneruj Windoku, czyli Sudoku z czterema dodatkowymi oknami 3×3. Dobre do mocniejszego treningu uważności.
Wygeneruj Windoku, czyli Sudoku z czterema dodatkowymi oknami 3×3. Dobre do mocniejszego treningu uważności.
Generator przygotowuje plansze Windoku gotowe do druku — klasyczne sudoku 9×9 z czterema dodatkowymi oknami 3×3, w których cyfry 1–9 również nie mogą się powtarzać. Pola należące do okien mają jaśniejsze tło, więc od razu widać, gdzie obowiązuje dodatkowa zasada.
Ta wersja różni się od ekranowej jedną istotną rzeczą: na papierze nie ma podpowiedzi ani sprawdzania. Dziecko musi samo zauważyć, że coś się nie zgadza, i samo znaleźć miejsce błędu. To trudniejsze, ale też uczciwsze ćwiczenie uważności — a dokładnie o uważność w Windoku chodzi.
Najpierw naciskasz „Wygeneruj plansze", oglądasz wynik w podglądzie, a następnie „Drukuj / zapisz jako PDF". Plik możesz odłożyć i wykorzystać kiedy indziej.
Windoku na papierze pozwala na coś, czego nie da wersja online: zaznaczanie. Można obrysować ołówkiem miejsca, w których okno przecina się z kwadratem 3×3, albo delikatnie odhaczyć cyfry już wykorzystane w oknie. Wielu dzieciom właśnie takie własne oznaczenia porządkują myślenie lepiej niż automatyczne podświetlenie.
Wydruk jest też naturalnym wyborem, gdy zależy Ci na czasie bez urządzeń — przy stole, w drodze albo jako spokojne zajęcie przed snem.
Zanim dziecko zabierze się za Windoku na kartce, dobrze, żeby miało za sobą kilka zwykłych sudoku. Nowa zasada jest jedna, ale bez odruchu sprawdzania rzędów i kolumn dodatkowe okna tylko mieszają.
Pierwszą planszę warto przejść razem i pokazać palcem, gdzie właściwie te okna leżą — nie pokrywają się z kwadratami 3×3, tylko są wobec nich przesunięte. To jedno spostrzeżenie zwykle wystarczy, żeby dziecko ruszyło dalej samo. Jeśli wolicie zacząć od wersji z podpowiedziami, jest u nas Windoku online.
Przede wszystkim umiejętność patrzenia na jedno pole z kilku stron naraz. Zanim dziecko wpisze cyfrę, musi sprawdzić rząd, kolumnę, kwadrat 3×3, a czasem jeszcze okno — i dopiero wtedy podjąć decyzję. To ćwiczenie myślenia warunkowego, przydatne dużo szerzej niż w łamigłówkach.
Drugą rzeczą jest wytrwałość. Na wydruku nikt nie zasygnalizuje pomyłki w momencie jej popełnienia, więc błąd wychodzi na jaw dopiero kilka ruchów później. Cofnięcie się i spokojne odszukanie miejsca, w którym coś poszło nie tak, jest tu równie ważną częścią zadania jak samo rozwiązywanie.
Maksymalnie sześć. To zwykle zapas na kilka dni albo materiał dla małej grupy.
Nie jest konieczna, ale warto o tym wiedzieć: okna wyróżnia wyłącznie delikatne tło, więc na drukarce czarno-białej zamieniają się w jasną szarość. Jeśli chcesz, żeby rzucały się w oczy, wydrukuj w kolorze — albo poproś dziecko, żeby obrysowało je ołówkiem na starcie.
Odpowiedzi są dołączane jako osobne strony razem z planszami, więc najprościej wydrukować całość i rozdzielić kartki.
Tak, w całości i bez rejestracji. Nie ma też limitu liczby wygenerowanych plików.
Dochodzą cztery dodatkowe obszary 3×3, w których cyfry również nie mogą się powtarzać. Reszta zasad zostaje bez zmian, ale powiązań między polami jest wyraźnie więcej.
W zupełności wystarczy zwykły papier do drukarki w formacie A4. Grubszy przydaje się tylko wtedy, gdy dziecko mocno naciska ołówkiem i często korzysta z gumki.
30 kart pracy, które uczą dziecko uważnego patrzenia i kończenia tego, co zaczęło. Cały PDF wrzucam za darmo do grupy na Facebooku — bez zapisów.
Odbieram książeczkę w grupie