Strona główna› Sklep› Koncentracja i uwaga› Sportowe misje uwagi – 48 kart zadań
Sportowe misje uwagi — okładka, szyfr i sudoku z zestawu 48 kart zadań
Sportowe misje uwagi — okładka, szyfr i sudoku z zestawu 48 kart zadań Słowa na boisku — wykreślanka z sześcioma słowami

Kliknij miniaturę, aby zobaczyć stronę z bliska.

6–9 lat · wiek orientacyjny

Sportowe misje uwagi – 48 kart zadań

48 ilustrowanych kart zadań w 8 sportowych misjach: spostrzegawczość, logika, słowa i ruch ręki. Zeszyt dziecka: 56 stron PDF A4; osobny klucz: 10 stron. W cenie wersje HTML. Orientacyjnie 6–9 lat. Do wydruku lub pracy rysikiem po PDF w aplikacji do adnotacji.

24,90 złplik PDF

Cena zawiera podatek. Płatność jednorazowa, bez subskrypcji.

  • Link do plików po potwierdzeniu płatności
  • Bez zakładania konta
  • Link wysyłam też na e-mail
Liczba stron
Format
Kategoria
Autor

Spostrzegawczość · logika · ruch ręki

Małe zadania.
Sportowa przygoda.

Sportowe misje uwagi to 48 ilustrowanych kart dla dzieci, które lubią odkrywać, szukać i rozwiązywać zagadki. Każdy może zacząć od swojego poziomu.

Zobacz przykładowe karty ↓

Produkt cyfrowy · PDF A4 + HTML · orientacyjnie 6–9 lat

Okładka Sportowe misje uwagi — dzieci na boisku, śliwkowy fiolet i limonkowe akcenty
48kart zadań
8sportowych misji
56 + 10stron w dwóch PDF-ach
6–9lat · orientacyjnie

Jeden zeszyt. Różne sposoby myślenia.

Co czeka na dziecko?

Przyjrzyj się, zaplanuj, spróbuj. W każdej misji pojawia się sześć rodzajów zadań — od ruchu ręki po zagadkę logiczną.

01

Ręka na start

Prowadzenie po śladzie, rysowanie i kontynuowanie wzorów.

02

Słowa i kody

Odczytywanie współrzędnych oraz szukanie słów w wykreślankach.

03

Uważne oko

Szukanie symboli, liczenie, porównywanie i wybieranie według wskazówek.

04

Droga do mety

Labirynty, w których dziecko najpierw przygląda się trasie i planuje ruch.

05

Czas na logikę

Sudoku 4 × 4 i 6 × 6 oraz zadania z sekwencjami.

06

Wzory i odbicia

Przenoszenie rysunku na siatkę, odbicia lustrzane i własne pomysły.

Rzeczywiste strony z zestawu

Zajrzyj na karty.

Duże pola, czytelne polecenia i ilustracje, które towarzyszą zadaniu. Kliknij wybraną kartę, aby obejrzeć ją w większym rozmiarze.

Ruch ręki — prowadzenie po śladzie i dokończenie wzoru.
Ruch ręki — prowadzenie po śladzie i dokończenie wzoru.
Szyfr — odczytanie hasła ze współrzędnych.
Szyfr — odczytanie hasła ze współrzędnych.
Labirynt — zaplanowanie drogi od startu do mety.
Labirynt — zaplanowanie drogi od startu do mety.
Sudoku 4 × 4 — liczby w rzędach, kolumnach i blokach.
Sudoku 4 × 4 — liczby w rzędach, kolumnach i blokach.
Sudoku 6 × 6 — wyzwanie z wyraźnymi blokami.
Sudoku 6 × 6 — wyzwanie z wyraźnymi blokami.
Wykreślanka — sześć słów ukrytych w siatce.
Wykreślanka — sześć słów ukrytych w siatce.

Wybierz ulubiony sport albo idź po kolei

Osiem misji do odkrycia.

01

Piłka nożna

Karty 01–06
6 zadań do odkrycia

02

Koszykówka

Karty 07–12
6 zadań do odkrycia

03

Pływanie

Karty 13–18
6 zadań do odkrycia

04

Kolarstwo

Karty 19–24
6 zadań do odkrycia

05

Tenis

Karty 25–30
6 zadań do odkrycia

06

Lekkoatletyka

Karty 31–36
6 zadań do odkrycia

07

Gimnastyka

Karty 37–42
6 zadań do odkrycia

08

Badminton

Karty 43–48
6 zadań do odkrycia

Nie trzeba kończyć całej misji podczas jednego spotkania. Możesz wybrać jedną kartę i wrócić do zeszytu kolejnego dnia.

Pobierasz tak, jak Ci wygodnie

Dokładnie to dostajesz.

56 stron zeszytu dziecka i 10 stron klucza — razem 66 stron w dwóch PDF-ach. Liczba kart zadań: 48. W cenie również samodzielne wersje HTML.

Wszystkie formaty są częścią jednego zakupu. PDF-y są dostępne osobno; nie trzeba rozpakowywać całego zestawu.

  • Zeszyt dziecka · PDF · 56 stron48 kart zadań, wprowadzenie, mapa misji, paszport postępów, zadanie twórcze, refleksja i dyplom.
  • Klucz dla dorosłego · PDF · 10 stronOdpowiedzi i wskazówki, wygodnie w osobnym pliku.
  • Dwa samodzielne podglądy HTML · ZIPZeszyt i klucz do otwarcia w przeglądarce, również bez internetu.
  • Komplet plików · ZIPOba PDF-y, oba pliki HTML i krótka instrukcja. Możesz pobrać całość albo tylko wybrany plik.

Kartka lub ekran

Ołówek?
Rysik?
Twój wybór.

Wydrukuj wybrane karty albo otwórz PDF na tablecie i pisz po nim w aplikacji do adnotacji.

iPad · Samsung Galaxy Tab · Lenovo Tab · inne tablety obsługujące PDF.

Potrzebujesz własnego urządzenia, zgodnego rysika i aplikacji. Zestaw nie zawiera aplikacji ani automatycznego sprawdzania.

Spokojny początek

Zacznij od jednej karty.

  1. Wybierz. Dobierz zadanie i orientacyjny poziom do dziecka.
  2. Przeczytajcie. Sprawdźcie wspólnie, co trzeba zrobić. W razie potrzeby pokaż początek.
  3. Spróbujcie. Pozwól dziecku pracować we własnym tempie. Zróbcie przerwę, jeśli jest potrzebna.
  4. Sprawdźcie. Zajrzyj do osobnego klucza i porozmawiajcie o sposobie rozwiązania.

Przed zakupem

Dobrze wiedzieć.

Czy to książka papierowa?

To produkt cyfrowy. Kupujesz pliki do pobrania; książka papierowa ani przybory nie są wysyłane. PDF-y możesz wydrukować samodzielnie.

Czy sześciolatek poradzi sobie z całym zeszytem?

Wiek 6–9 lat jest orientacyjny. Zacznij od łatwiejszej karty i dopasuj poziom do dziecka. Polecenia można czytać wspólnie; szyfry z literami i sudoku 6 × 6 mogą wymagać wsparcia dorosłego. Oznaczenia trzech poziomów pomagają w wyborze, ale nie są normą rozwojową.

Czy plik działa na iPadzie i innych tabletach?

PDF można otworzyć na iPadzie, Samsung Galaxy Tab, Lenovo Tab i innych tabletach obsługujących ten format. Do pisania po kartach potrzebna jest aplikacja z adnotacjami, a do wygodnej pracy — zgodny rysik. Plik jest statyczny: nie sprawdza odpowiedzi i nie zawiera klikalnych pól formularza. Wersja HTML służy do przeglądania i drukowania.

Czy trzeba drukować wszystkie strony?

Nie. 48 kart zadań zajmuje strony 5–52 zeszytu dziecka. Wydrukuj wybrane strony na A4, w skali 100% lub z dopasowaniem do obszaru drukowania. Kolorowa okładka nie jest potrzebna do wykonywania zadań.

Czy odpowiedzi są razem z zadaniami?

Odpowiedzi są w osobnym, 10-stronicowym PDF-ie. Po zakupie możesz pobrać sam zeszyt, sam klucz, wersję HTML lub ZIP z całym zestawem.

Czy mogę używać kart w klasie lub w domu?

Karty nadają się do pracy indywidualnej w domu i podczas zajęć edukacyjnych. Zakres wydruków i używania określa licencja NKML. Plików nie wolno publikować, udostępniać innym do pobrania ani odsprzedawać.

Kiedy otrzymam pliki?

Po potwierdzeniu płatności przez PayNow pliki są udostępniane automatycznie, a link otrzymujesz e-mailem. Przy zwykłym przelewie bankowym udostępniam pliki po zaksięgowaniu i sprawdzeniu wpłaty, nie później niż w ciągu 24 godzin od zaksięgowania. Nie musisz zakładać konta. Szczegóły opisuje regulamin sklepu.

Gotowi na pierwszą misję?

Wybierz własne tempo. Do zestawu możecie wracać w domu i na zajęciach.

Przejdź do zakupu ↑

Jak to działa po zakupie

Po potwierdzeniu płatności przez PayNow pliki są udostępniane automatycznie, a link otrzymujesz e-mailem. Przy zwykłym przelewie bankowym udostępniam je po zaksięgowaniu i sprawdzeniu wpłaty, nie później niż w ciągu 24 godzin. Nie musisz zakładać konta. Szczegóły dostawy i prawa odstąpienia znajdziesz w regulaminie sklepu.

Najczęstsze pytania

Czy mogę wydrukować materiał więcej niż raz?

Zasady wydruku i używania materiałów opisuje licencja NKML. Nie publikuj plików w sieci ani nie odsprzedawaj ich. Jeśli kupujesz materiał do pracy w szkole lub placówce i masz pytania o zakres użycia, napisz na mateusz@niekazmuliczyc.pl.

Czy dostanę fakturę?

Tak. Zaznacz „Chcę otrzymać fakturę” przy składaniu zamówienia i uzupełnij dane do faktury. Możesz podać dane firmy lub instytucji i NIP.

Co jeśli plik się nie pobierze?

Napisz na mateusz@niekazmuliczyc.pl — wyślę plik bezpośrednio. Zdarza się, że filtr pocztowy zatrzymuje wiadomość z linkiem, więc warto najpierw zajrzeć do folderu ze spamem.